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【UE5】 高级运动系统资产-Advanced Locomotion System V4

先进的双足运动和分层系统,专注于具有响应式运动的高质量角色动画。构建灵活、可扩展,并为新项目提供坚实的起点。目前仅限单人游戏。(100% BP)
名称: 【UE5】 高级运动系统资产-Advanced Locomotion System V4
格式: 虚幻引擎UE4/UE5
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产品详情

视频

不和


重要提示:强烈建议您在购买此包之前对蓝图有很好的了解,并熟悉游戏动画的工作原理。这不是一个即插即用的系统,如果你是UE4的新手,使用它可能会令人困惑。


主要特点

  • 简单而灵活的BP Base_Character,采用曲线驱动的运动和旋转方法(无根运动,除滚动外的所有运动都是代码驱动的)。

  • 强大的数据驱动 AnimBP,采用智能运动混合方法,以及强大的分层系统,可轻松添加游戏状态和变化,无需大量额外的动画。其他功能包括冲刺脉冲加性倾斜土地预测原地转弯/旋转脚 IK 等。

  • 全动态曼特林系统,使用简单的轨迹来检查可爬升的几何形状。曲线资源用于平滑的位置/旋转对齐和移动。


次要功能

  • 实验性数据驱动相机系统使用动画实例来捎带状态机功能,通过状态、混合和动画曲线轻松、详细地控制相机行为。

  • 基本但功能强大的布娃娃混合系统,可无缝地与布娃娃状态混合。主要只是为了好玩;)

技术细节


主要内容

  • 1 Base_Character BP 与 1 孩子。

  • 1 所有动画的动画BP

  • 1 个播放器控制器和 3 个小部件,用于轻松调试功能。

  • 1 个播放器摄像机管理器,带有用于摄像机系统的附加 AnimBP

  • 4 接口,便于所有主要系统之间的通信。

  • 1 数据表和整个系统中使用的多个曲线结构枚举

  • 1 个新的 AnimMan 角色网格体,附带物理资产,非常适合原型制作,具有简单的着色功能(在子 bp 内)。

  • 超过 100 个关键帧动画示例,包括循环、姿势过渡等。



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