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【UE4】岸边洞穴 ShoreCaves

此包包含使用基于摄影测量的岩石和悬崖构建的海岸场景。
名称: CG牛人资源网—【UE4】岸边洞穴 ShoreCaves
格式: 虚幻引擎UE4/UE5
价格:
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产品详情

此包包含使用基于摄影测量的岩石和悬崖构建的海岸场景。受CGMontreal创建的模块化悬崖包的启发,我们组成了一个两人的摄影测量团队,前往位于中国山东省的美丽海滨城市青岛。包装中的所有岩石和悬崖都经过照片扫描,并按照类似于Epic Games摄影测量博客文章介绍的工作流程进行仔细的渲染。虽然我们是这项技术的新手,但我们将继续改进我们的摄影测量技术。我们希望岩石资源可以帮助您创建逼真且风格化的户外自然环境。


请注意,某些地形细节纹理是由CGMontreal创建的。我们感谢他在建立这个一揽子计划方面的帮助。以下是原始模块化悬崖包的链接,我们从中学到了很多东西:

https://www.unrealengine.com/marketplace/modular-cliffs

技术细节

所有资产都带有 4k PBR 校准纹理。但是,为了符合默认的纹理流预算,大多数反照率贴图和法线贴图都偏向于 2k 和 1k 分辨率。粗糙度、高度和 AO 贴图打包在一起,LOD 偏置到 512x512 分辨率。


特征:

  • PBR 材料:是

  • 基于摄影测量的资产:是

  • 光质量静态 GI 照明:是

纹理尺寸:

  • (18) 所有岩石和悬崖的 4K 纹理集


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